BlueStacks 在有 Hyper-V 的 Windows 11 上的支援狀況後續

前言

今年三月的時候,我發了一篇關於各大模擬器在有Hyper-V的Windows上BlueStacks使用狀況的文章

其中有提到BlueStacks在有Hyper-V的Windows上無法使用

但在2023年的11月,我竟然看見了曙光


內容

先說,這篇文章也不是業配,應該也沒人能夠同時接同個領域各種競爭對手的業配吧🤣

因爲無法同時使用Hyper-V及BlueStacks的狀況,我安裝了兩款Android模擬器

  • 雷電模擬器 LD Player
  • 夜神模擬器 NOX

兩個模擬器分別安裝了不同的遊戲,LD Player安裝了公主連結 Re:Dive,NOX Player安裝了Blue Archive
問題來了,爲什麼要安裝兩個模擬器呢?

因爲Blue Archive在LD Player上會卡住,而在NOX Player上可以正常運行

但這兩款模擬器都有一個共同的問題,就是速度比起BlueStacks來說慢很多

而且它們一直彈出的廣告也很煩人(螢幕右下方不定時跳出)

所以我決定再試試看BlueStacks

結果我沒搜尋還好,一搜尋就發現了BlueStacks的官方網站上有一篇文章:

BlueStacks vs LD Player vs Memu vs NOX

這篇文章裏面有各種模擬器的比較,我這邊就不多說了,直接貼它們的圖表

測試環境

我個人認爲這個測試環境的重點是虛擬化開啟

就跟原神啓動一樣,如果沒有開啓虛擬化,那就跟上篇文章一樣,BlueStacks是可以直接下去的

各種比較結果

CPU使用量

其實一直以來,我都覺得BlueStacks的CPU使用量很低

但是我直接觀察工作管理上其他模擬器的CPU使用量,也沒有比BlueStacks高多少

可能是體感問題,但基於這個圖表,BlueStacks的CPU使用量確實是最低的

APP啓動速度

關於App的啓動速度,這個圖表的結果跟我個人的體感是一致的

真的要不是因爲不能同時使用虛擬化,我也不會放棄BlueStacks

單一多開記憶體使用量

單一多開的狀況,我體感上覺得每個模擬器的記憶體使用量都差不多

不過BlueStacks與用量最多的夜神模擬器最多也差不到兩倍,所以還算是可以接受的範圍

但夜神模擬器不但記憶體用量高,而且整體的速度還超級慢的

要不是因爲Blue Archive在LD Player上卡住,我也不會去用夜神模擬器

多個多開記憶體使用量

我只有在夜神模擬器上開了一個instance,所以沒有感受到這個問題

不過光看圖表上,夜神開了三個instance的時候,等於它本身開一個的時候的三倍

以程式面來說,直接乘以三倍的記憶體使用量,代表它的程式碼完全沒有考慮到多開的情況

這種結果來看,我覺得夜神模擬器需要在多開上面多花一點功夫

APK安裝時間

APK通常都是一次性的,所以我覺得安裝速度可能沒有那麼重要

但一般使用者對模擬器的第一印象,可能就是安裝速度

所以BlueStacks特別去做了這個測試,我覺得是真的有考慮到使用者的感受

Geekbench跑分

基本上,不只是模擬器,很多軟體都會針對跑分去做優化

我個人認爲,跑分只是一個規格的參考

除分真的差太多,不然不是最重要的,使用者體驗遠比跑分來得更重要

結語

這個頁面的最後,有一題常見問題及回答

不知道其他人怎麼看這個說法

我覺得BlueStacks算是很老牌的模擬器了,所以市佔率也應該要是最高的

總之,很慶幸我能夠在今年結束前看到BlueStacks這次的更新

感謝BlueStacks的開發者們,讓我能夠在Windows 11上搭配虛擬環境使用BlueStacks

另外,這篇文章沒有要吹捧BlueStacks,畢竟軟體開發這條路上,沒有誰是完美的

過去半年,雷電模擬器在當時的環境下,是我最佳的選擇

但現在BlueStacks也可以在有Hyper-V的環境下使用了

代表說,BlueStacks的開發者們也在持續優化這個產品

對於這種能夠看見使用者需求的公司,我還是很願意支持的

套一句上一篇文章的話

誰先早一步做完必要的功能就能搶到更多使用者

這句的下一句是『就算晚一步,只要做得更好,還是能夠搶回來』


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